viernes, 16 de enero de 2015

Arduino

En breve empezaremos a trabajar con Arduino. Como sabéis, se trata de una plataforma abierta tanto de hardware como de software. En el siguiente enlace podéis acceder a la web oficial de Arduino.

Como quedamos, empezaremos trabajando con el Arduino Starter Kit. En el enlace documentos hay una lista de materiales que también pueden ser interesantes.

Pero también podemos realizar algunas otras actividades. Como ejemplo, os dejo el siguiente enlace a la página de verkstad.

También, os pongo otro enlace donde podéis tener una introducción a Arduino en castellano y algún ejemplo.

domingo, 11 de enero de 2015

From Scratch to Processing

Os dejo un enlace a la página web donde se puede obtener la información de la librería en la que estoy trabajando para facilitar el paso de Scratch a Processing.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Ejecutar una aplicación Scratch sin el entorno de Scratch

Existen varias herramientas que nos permiten crearnos ejecutables de nuestras aplicaciones scratch sin necesidad de abrir el entorno de desarrollo de escratch. En el siguiente enlace aparecen unas cuantas. Yo he probado la que pasa a fichero JAR y corre sin problemas.

Además, también existe la posibilidad de insertarlo a una página web. Más información en este enlace (no lo he probado, pero me imagino que funcione).

Proccessing

Proccessing es un entorno de programación en Java con el que se puede escribir fácilmente
aplicaciones gráficas con un conocimiento básico de Java.

En el artículo Después de Scratch, ¡El Processing! se muestra una opinión acerca de la utilización de Scratch y Proccessing como herramientas para aprender a programar.

El javadoc de proccessing se puede acceder desde este enlace


Netbeans

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo.

Entre otras virtudes, permite realizar fácilmente aplicaciones gráficas.

Desde el siguiente enlace se puede descargar la aplicación.


domingo, 23 de noviembre de 2014

Introducción a Java

En esta semana vamos a hacer un repaso de las principales características de Java. Además, veremos el entorno de programación JDK y utilizaremos el editor de propósito general Textpad.

Aprenderemos a "compilar" archivos .java para obtener los archivos .class. Además, aprenderemos como ejecutar archivos .class desde la línea de comandos. Será por tanto necesario conocer también el manejo de las variables de entorno PATH y CLASSPATH.

Para descargar las aplicaciones antes comentadas podemos pinchar en los siguientes enlaces:


A continuación se muestran las palabras reservadas en el lenguaje de programación java.

En el siguiente enlace se puede ver una comparativa de las palabras reservadas en java, C++ y C#

Scracth

En la primera sesión aprendimos los entresijos de la programación con el entorno Scratch. Como vimos se trata de un entorno de desarrollo desarrollado por el MIT de Massachusetts, con el objetivo de enseñar de una forma fácil y divertida los principios de programación a los más jóvenes.

En la propia página podemos encontrar numerosos ejemplos de juegos. Además, podemos probarlo online y, como no, podemos descargarlo desde este enlace totalmente gratis.