domingo, 23 de noviembre de 2014

Introducción a Java

En esta semana vamos a hacer un repaso de las principales características de Java. Además, veremos el entorno de programación JDK y utilizaremos el editor de propósito general Textpad.

Aprenderemos a "compilar" archivos .java para obtener los archivos .class. Además, aprenderemos como ejecutar archivos .class desde la línea de comandos. Será por tanto necesario conocer también el manejo de las variables de entorno PATH y CLASSPATH.

Para descargar las aplicaciones antes comentadas podemos pinchar en los siguientes enlaces:


A continuación se muestran las palabras reservadas en el lenguaje de programación java.

En el siguiente enlace se puede ver una comparativa de las palabras reservadas en java, C++ y C#

Scracth

En la primera sesión aprendimos los entresijos de la programación con el entorno Scratch. Como vimos se trata de un entorno de desarrollo desarrollado por el MIT de Massachusetts, con el objetivo de enseñar de una forma fácil y divertida los principios de programación a los más jóvenes.

En la propia página podemos encontrar numerosos ejemplos de juegos. Además, podemos probarlo online y, como no, podemos descargarlo desde este enlace totalmente gratis.


lunes, 17 de noviembre de 2014

Plan de trabajo


19 de Noviembre:
Introducción a la programación.
26 de Noviembre:
Programación por bloques. Scratch.
3 de Diciembre:
Programación orientada a objetos.
10 de Diciembre:
Introducción a la programación en Java.
17 de Diciembre:
Entornos de programación en Java. SDK, Netbeans y Processing.
14 de Enero:
Introducción a la programación en C++. Entornos de programación
21 de Enero:
Ejercicios prácticos con Java y C++.
28 de Enero:
Proyecto Arduino. Conocimiento del funcionamiento de la placa Arduino UNO.
4 de Febrero:
Plataforma de programación para Arduino.
11 de Febrero
Proyectos con Arduino.
18 de Febrero:
Proyectos con Arduino.
25 de Febrero:
Proyectos con Arduino.
4 de Marzo:
Introducción a la impresión 3D.
11 de Marzo:
Evaluación del seminario